01 - O Menino Prodígio do Crime
Artemis Fowl é a história de um garoto diferente. Um anti-herói mal-humorado e pessimista que, com apenas 12 anos, é um gênio do crime. Único herdeiro do clã Fowl, uma lendária família de personagens do submundo, célebres na arte da trapaça, o garoto imagina um plano para recuperar a fortuna de sua família após o desaparecimento misterioso de seu pai. Seu plano poderia derrubar civilizações e mergulhar o planeta numa guerra entre espécies.
O garoto começa a pôr seu plano em prática em Ho Chi Minh, a calorenta capital do Vietnã, em pleno século XXI. Lá, aliando tecnologia de ponta a seus dons criminosos, ele chantageia uma fada para roubar seu Livro, objeto que permitirá desvendar os segredos do Povo das Fadas e descobrir onde esse povo guarda sua enorme reserva de ouro.
02 - Uma Aventura no Ártico
Eu sabia que ele voltaria. Eu sabia.
Alguém está contrabandeando para os goblins fontes de energia produzidas por humanos. A capitã Holly Short, da Unidade LEPrecon, está certa de que o responsável é seu arqui-inimigo Artemis Fowl. Mas será que é ele mesmo? Artemis tem seus próprios problemas para se preocupar: seu pai foi sequestrado e só um milagre pode salvá-lo. Um plano brilhante pode não ser o suficiente desta vez. Talvez, agora, Artemis precise de ajuda...
03 - O Código Eterno
Artemis Fowl construiu um supercomputador – o Cubo V – a partir de tecnologia roubada do Povo das Fadas. Em mãos erradas, ele poderia destruir tanto os homens quanto os seres encantados. Mas não há por que se preocupar, pois Artemis, como sempre, tem um plano brilhante. Ele não quer usar sua invenção, quer apenas chantagear um inescrupuloso empresário americano que tem ligações com a Máfia. O encontro é em um restaurante no centro de Londres, apinhado de turistas. Artemis será escoltado por Butler, seu invencível guarda-costas. O que poderia dar errado...?
04 - A Vingança de Opala
Artemis Fowl está de volta! Sem lembrar de nada sobre o Povo das Fadas, ele se vê às voltas com o diabólico plano de vingança de Opala Koboi. Para piorar, a capitã Holly torna-se fugitiva da LEP, depois de cair em uma arapuca. Só os dois, com a ajuda de Butler e Palha, podem impedir que Opala destrua o mundo das Fadas e dos Homens da Lama. Dessa vez, Ártemis está diante de uma adversária tão esperta quanto ele. Será um plano genial será suficiente para salvá-los?
05 - A Colônia Perdida
Pense em magia. Pense duas vezes.
Dez mil anos atrás, os Homens da Lama e o Povo das Fadas lutaram pela Irlanda. Quando ficou claro que os seres mágicos não poderiam vencer, eles decidiram levar sua civilização para os subterrâneos, se escondendo dos humanos. Somente os demônios foram contra essa fuga, e preferiram tirar sua ilha do curso normal do tempo. Ou seja, eles estão perdidos no limbo há mais de dez mil anos! Mas, agora, toda a ilha está lentamente voltando à Terra, e de maneira imprevisível. Somente uma pessoa pode prever quando e onde o próximo demônio irá aparecer: Artemis Fowl. O que ele não esperava é se deparar com uma nova e inteligente adversária: uma humana de apenas 12 anos.
06 - O Paradoxo do Tempo
Neste sexto volume da série, a mãe do incrível menino prodígio do crime, Artemis Fowl, contraiu uma doença potencialmente fatal. A única cura possível é o fluido cerebral de uma raça de lêmures cuja extinção foi, infelizmente, causada pelo próprio Artemis... Agora, ele terá que convocar seus amigos do Povo das Fadas para ajudá-lo a voltar no tempo e salvar o animal. E, como se esse desafio já não fosse o suficiente, ele ainda terá que enfrentar um adversário a sua altura: ele mesmo, aos dez anos.
07 - O Complexo de Atlântida
Algo terrível aconteceu a Artemis Fowl II: ele virou bonzinho. As criaturas diagnosticam o Complexo de Atlântida, uma doença que causa comportamento obsessivo-compulsivo e múltiplas personalidades, causada por ter mexido tanto com magia.
Agora, a cidade subaquática de Atlântida está sob o ataque de robôs malignos e o novo Artemis bonzinho não consegue lutar contra eles. Será que sua aliada, a capitã Holly Short, consegue trazer o verdadeiro Artemis de volta – antes que esses robôs misteriosos destruam a cidade e todas as criaturas que vivem lá?
08 - O Último Guardião
No último e aguardado volume da série Artemis Fowl, o menino prodígio do crime e o Povo das Fadas vão enfrentar a duende-diabrete Opala Koboi, que está de volta com planos malignos para governar o mundo. Determinada a acabar de vez com a humanidade, Opala desperta um exército milenar através de um portal localizado exatamente nos arredores da Mansão Fowl.
Os guerreiros, após dez mil anos adormecidos, se tornaram apenas plasmas de magia negra e são motivados por apenas um sentimento: ódio à humanidade. Para lutarem nessa batalha final pela qual aguardaram por muitos anos, possuirão o corpo de qualquer ser vivo que encontrarem pela frente – inclusive a família Fowl. Agora, Artemis é um aliado do Povo das Fadas e, nessa última missão, contará com a ajuda da capitã Holly Short, sua amiga de longa data, de seu fiel mordomo Butler e do centauro Potrus, o consultor técnico da Liga de Elite da Polícia, para salvar o planeta e sua própria vida.
Arquivo Artemis
A capitã Holly Short é conhecida por todos no Povo como um dos membros do
Esquadrão LEPrecon. Mas o trabalho da jovem e ousada elfo nem sempre foi tão
empolgante.
Como todos os policiais de reconhecimento, começou a carreira trabalhando no
trânsito.
Essa é a história de sua iniciação como capitã de reconhecimento e de como
se tornou a primeira policial a servir sob as ordens do comandante Julius Raiz
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